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    历时两年终于全部完坑的地图+流程攻略,欢迎参考或指正补充

    目前管理员主要活动在豆瓣Falcom专题小站,大巴系统已无法正常发文所以暂停更新,果咩纳塞~

  • 《伊苏7》曾被国内代理商爆料过一些不好的传言,比如中途被高层勒令推翻重做,开发周期缩水大半等严苛内情,无论真假,《伊苏7》商业失败已盖棺论定—— 销量大暴死,发售当季收益远低于Falcom财务预期值,员工被迫全体减薪,《伊苏7》随之被打入冷宫,原定多平台开发计划也惨遭冻结。
    (注:Falcom对《伊苏7》发售当季销售额预测直逼实销20万套的《闪之轨迹》,然而《伊苏7》实际销量不足6万本,无愧为大暴死)

    从 此伊苏系列正式进入Falcom的后妈视角,对伊苏系列露骨的差别待遇也一发不可收拾:2012年《树海》从宣传成本到发行铺货等资源配置全方位低于《那 由多的轨迹》,到今年《伊苏8》更变本加厉,宣传开支大幅萎缩,轨迹系列很多司空见惯的砸钱促销手段全部与《伊苏8》无缘,甚至连《闪之轨迹》廉价版都能 享受的PS Store首页广告竟然也没《伊苏8》的份,一幅不怕开水烫的死猪相早在游戏发售前已经溢于言表。

    所以《伊苏8》原声音乐似 乎有充足理由重演伊苏7或树海原声惨剧——丢给狗屁不通的低能新人挑大梁,或请外包编曲业者粉饰太平,再不济从退社成员废弃曲里扒几首出来回收利用,反正 sound team jdk两名老将是要为轨迹系列保存实力的,你伊苏已死随便烧几炷香就好,总有人愿意假借情怀挤出几滴鳄鱼泪。

    ——从这层意义上说,悲观主义者真的要对《伊苏8》大跌眼镜了。

    与 《东京Xanadu》原声音乐求新求变的鲜明态度相反,Sound team jdk在《伊苏8》原声中全方位回归保守主义,几乎每一首配乐都能找出同类旧作对应……然而保守未必是贬义词,长期不懈扎实基本功的保守主义同样值得尊 重,而《伊苏8》原声音乐的努力方向恰好遵从这点——虽然止步于以往擅长领域,却愿意在已有基础上继续深耕,纵向拓展。

    比如《闪之轨迹》 与《东京Xanadu》里刷足存在感的“Belief - Severe Blow - Believe it”系列高速金属摇滚在《伊苏8》几乎泛滥,从开场平原曲《SUNSHINE COASTLINE》、BOSS战曲《DEADLY TEMPTATION》直到中后期平原曲《GREAT PLAINS: PAN-GAIA》高速摇滚六连发,密不透风的高强度节奏攻势直逼十年前的《伊苏起源》,一扫《伊苏7》时期【强行回收退社成员弃曲开场】与【强推新人拙 劣摇滚编曲挑大梁】的尴尬,曲编后期与音源质量也趋于稳定,没有强行炫技失败或心有余力不足的崩坏感,令人不禁感叹曾经严重依赖外包编曲的sound team jdk摇滚历经2009-2012多年低谷之后,终于可以暂时重返安定阶段了。

    其次是烘托宏大场景的Epic音乐元素,以往只 能算姑且擅长的sound team jdk两名老将曾在《闪之轨迹》留下惊鸿数瞥,到了《伊苏8》似乎仍有潜力可挖,诸如《THE LEANING TOWER BAJA》、《CREVICE OF THE ARCHEOZOIC ERA》、《THE VALLEY OF THE KINGS》各有各的精彩之处,令人想象不出两人已入职十余年,如今还能持续表现出成长倾向——甚至在Ambient等领域Sound team jdk也没有简单复制以往,《ERODED VALLEY》的轻盈迷幻,《A SLOW AND DEEP BREATH》的悠远纵深,或多或少都会给习惯Sound team jdk以往套路的听众一点新惊喜。


    ……话虽如此,秉持保守 主义的《伊苏8》原声音乐终究难免重蹈一些覆辙,不思进取的套路与滥觞如同漏网之鱼点缀在整部原声之间,比如最终迷宫配乐《YOU'LL SEE OUT THE END OF THE TALES》这种编曲思路落后得令人匪夷所思的电子音乐,比如森林配乐《LOST IN GREEN》烂熟到令人猛刷冷漠.jpg的园田风味,或者开场曲莫名其妙搬出《伊苏7》船曲《BEING SLOW ON THE WAVES》降key重现……陈旧,乏味,枯燥无趣,虽然这类曲目在《伊苏8》姑且能保证质量,也并非主流,但终究是奉行保守主义无法避免的代价——或者 说,相比Falcom现阶段力保的《闪之轨迹》或《东京Xanadu》原声时,对《伊苏8》原声差别待遇没有太露骨,似乎已经是万幸。

    这 其中最拖后腿的反而是以往Sound team jdk的有力支柱——以神藤氏为首,负责外包编曲的社外音乐业者们,这次参与《伊苏8》不知是稿酬压得太低,还是新晋外包编曲业者真我光生能力有限,大部 分有明显外包痕迹(即真乐器演奏录音)的曲目都显得后继乏力,神藤风味最浓厚的电子摇滚《NEXT STEP TOWARD THE UNKNOWN》与电子舞曲《CORRIDOR OF THE LOST AGES》都只是基于现有老梗原地踏步,往年轻松吊打jdk低能新人的强硬气势也不复存在,而疑似真我光生编曲水准更令人心神不安:tribal音乐 《ICLUCIAN DANCE》的粗糙敷衍从前奏一直蔓延到结尾淡出,《SMASH UP!》中途夹杂DnB的新鲜创意却被轻薄廉价的整体编曲浪费,即使有相对抢耳的真最终BOSS战摇滚《A-TO-Z》保驾,也难掩整体编曲水准参差不 齐……似乎过去动辄反客为主碾压Sound team jdk短板的外包编曲业者,如今终于被彻底肃清低能新人的Sound team jdk老将逆袭了?

    ……啊,也可能真是Falcom的外包编曲稿酬压得太低了。

  • イースⅧ -Lacrimosa of DANA- オリジナルサウンドトラック mini
    《伊苏8》Vita版初回特典版附赠(非卖品)
    发售日:2016年7月21日
    1CD / 全5曲

    曲目:
    1 LACRIMOSA OF DANA -Opening Ver.-
    2 NEXT STEP TOWARD THE UNKNOWN
    3 SMASH UP!
    4 ICLUCIAN DANCE
    5 CORRIDOR OF THE LOST AGES

    惯例的特典用迷你OST,如果实际接触《伊苏8》之前只听过这一张的话,大概会被《伊苏8》配乐实际表现惊吓过度——明明实际游戏里神曲云集,mini OST却竟然一首也不放?!

    这次比较有趣的是,mini OST里所有收录曲目都或多或少存在外包编曲痕迹——《LACRIMOSA OF DANA -Opening Ver.-》是典型的神藤氏交响,《NEXT STEP TOWARD THE UNKNOWN》与《CORRIDOR OF THE LOST AGES》是典型的神藤氏电子摇滚+舞曲,《SMASH UP!》杂糅一段陌生的drum'm'bass桥段似乎也并非本家Sound team jdk惯用风格……?

    其中最微妙的曲目是《ICLUCIAN DANCE》,编曲试图融入tribal元素,整体表现却平庸无奇,在整部《伊苏8》原声音乐中也毫无过人之处,但一段明显的小提琴演奏录音立刻坐实该曲目的外包编曲性质——sound team jdk本家成员一贯只用合成器音色,所以使用真乐器录音的必然是外包编曲——但神藤氏的tribal元素从不会如此粗糙简劣,所以真相似乎只有一个:Falcom历代外包编曲里商业音乐资历最浅的纯种新人真我光生,就是《ICLUCIAN DANCE》的编曲者。

    另一处间接证据是前几天刚结束的2015届jdk BAND东京公演,演出中首次披露的《伊苏8》代表曲目竟然就是这首没有任何过人之处的《ICLUCIAN DANCE》,明明《伊苏8》大量金属摇滚名曲随便一首都比《ICLUCIAN DANCE》抢耳若干倍,这样一首平庸粗糙的配乐何德何能有资格在公演搏出头?考虑到有外包音乐人负责编曲的话必然有现成编曲谱在手,jdk BAND彩排起来也比从Sound team jdk原曲重新整理乐谱便利得多(事实上2007届jdk BAND公演披露的新作新曲也大多是神藤上仓冈岛负责外包编曲的曲目),因此“《ICLUCIAN DANCE》 = 外包编曲”应该是唯一的可能——而2015届jdk BAND大部分新成员都与真我光生有网络账号联系,真我光生负责该曲外包编曲的可能性似乎也远大于神藤氏。

    讽刺的是这次《伊苏8》配乐里Falcom本家Sound team jdk作品处处大放异彩,遍布各大平原与战斗场景的金属摇滚完成度奇高并且旋律抢耳,从闪之轨迹到东京Xanadu的“Belief - Severe Blow - Believe it!”系列摇滚在《伊苏8》开始处处猛刷存在感,而以往总负责高品质与对外宣传曲目的外包编曲这次却表现黯淡,不仅被本家Sound team jdk盖过风头,甚至自身存在感都岌岌可危——如果说本家Sound team jdk从《闪之轨迹2》开始收复被外包编曲抢占多年的失地,到《伊苏8》为止,外包编曲的实际表现质量已经被本家Sound team jdk远远甩在身后了。 

  • 概要总结:
    1. 剧本主笔是久违的近藤本人(近藤曾独立负责Gurumin与Xanadu Next剧本),大家都喜欢的脚本T氏(竹入)只负责品质管理;

    2. 开发阵容相比闪1闪2与《东京Xanadu》没有太大变化,但程序组职员与轨迹系列区分明显——负责《伊苏8》主程序的职员们在东Xa与轨迹系列只负责事 件脚本或品质管理,反过来东Xa与轨迹系列主程序在《伊苏8》也一样,似乎程序组已是Falcom社内伊苏与轨迹制作分工最明确的部门;
    (PS:《伊苏8》与树海程序组阵容也基本一致)

    3. 配乐BGM与闪2和东Xa同样由园田队长和宇仁菅孝宏两人主力,2015届jdk新人桥本钟爱(橋本鍾愛,网络歌手ジギル)未列入名单,而此人已于 2016年4月退社,并在个人腿特帐号介绍中暗示曾参与《伊苏8》配乐——Falcom开发中途退社职员一贯会被开发名单抹消的恶劣传统似乎仍在执行中;

    4. 真我光生继《东京Xanadu》之后再次参加Falcom外包编曲,此外2007届jdk BAND成员井上央一与榎本敦经历2015年jdk BAND大换血后仍在继续参加神藤氏外包编曲录音演奏,而现任2015届jdk BAND公演成员仍未参加原声录音,似乎大换血后负责“公演”与“原声和CD专辑制作”的外包成员仍处于分裂并各自为政阶段。

    注:OP动画全部由外包动画公司制作,故名单省略


    -キャスト-

    アドル 梶裕貴
    ダーナ 大西沙織
    ラクシャ 高森奈津美
    サハド 木内秀信
    ヒュンメル KENN
    リコッタ 山本希望

    ドギ 三宅健太
    バルバロス船長、ヒドゥラ 掛川裕彦
    リトル·パロ、カーラン卿 龍田直樹
    タナトス、ミノス、マスターコング 藤本たかひろ
    エアラン 竹本英史
    アリスン、シスター·ニア 長久友紀
    カトリーン 平尾明香
    キルゴール、オースティン 岸尾だいすけ
    ディナ、グリゼルダ 大空直美
    リヒト、エド 新井良平
    ミラルダ 田中栄理奈
    クイナ 下地紫野
    カシュー 奥畑幸典
    フランツ、キャプテン·リード 阿座上洋平
    シルヴィア、ネストール 新千恵子
    オルガ 鹿野優以
    サライ、ウーラ 金子有希
    大地神マイア、レーヤ 安西英美
    エタニア人A 今井浩平
    エタニア人B 蟹江俊介
    女性の住人 丸山恵


    【キャスティング】
    株式会社青二プロダクション

    (未完,全文请点击标题或[阅读全文]查看)

  • 上个月请人帮忙买了Oricon付费会员,原以为早年资料只对企业用户开放,没想到普通会员还是可以查到1988年以后的专辑销量数据,包括Falcom上世纪专辑具体销量也是能查到的!多年以来只能靠猜测的上世纪Falcom音乐黄金期盛况也终于有了眉目!

    所以就借机来彻底整理一次,顺便作了个视频版在这里:
    http://www.bilibili.com/video/av4329461/
    (视频版仅统计本社发行专辑,单曲和他社CD不收录)


    统计范围:
    ·Falcom与King Records合作音乐厂牌FalcomLabel旗下所有专辑
    ·Falcom 1999年后自主发行并正规上市的专辑(不含特典专辑)

    数据出处:
    日本公信榜ORICON周榜 (1988年1月 - 2016年4月期间)

    注意事项:
    ·本榜单收录专辑仅限在ORICON数据库有资料的专辑,未被ORICON统计或无法在数据库查到的专辑一概不收录(如交响曲SORCERIAN、1999-2004年间Falcom自主发行专辑)
    ·ORICON仅统计市面销售的部分,Falcom自营通贩销量不计在内



    发售日|最高排名|入榜周数|首周销量|累计销量|专辑名

    【伊苏系列】
    1988/06/21 *28位 4回 **6,000 *15,410 MUSIC from YsⅡ
    1988/11/05 *49位 4回 **3,870 *12,920 SYMPHONY Ys
    1989/10/21 *62位 2回 **2,590 **5,330 MUSIC from Wanderers from Ys
    1989/10/21 *78位 2回 **2,080 **3,860 YsⅢ SUPER ARRANGE VERSION
    1990/03/21 *83位 1回 **1,830 **1,830 YsⅢ J.D.K. SPECIAL
    1990/08/05 *27位 4回 **6,990 *22,470 PERFECT COLLECTION Ys
    1990/09/05 *25位 3回 **8,810 *16,210 PERFECT COLLECTION YsⅡ
    1991/03/15 *37位 2回 **8,980 *13,500 PERFECT COLLECTION YsⅢ
    1991/05/21 *85位 1回 **4,270 **4,270 Ys DRAMATIC CONCERT

    【SORCERIAN系列】
    1988/04/21 *48位 2回 **4,830 **7,470 MUSIC from SORCERIAN
    1988/04/21 *68位 2回 **3,130 **5,250 SORCERIAN SUPER ARRANGE VERSION
    1988/09/21 *58位 1回 **3,180 **3,180 SORCERIAN SUPER ARRANGE VERSION Ⅱ
    1989/03/21 *89位 1回 **1,770 **1,770 SORCERIAN SUPER ARRANGE VERSION Ⅲ
    1991/09/21 *81位 2回 **5,370 **9,300 PERFECT COLLECTION SORCERIAN Vol.2
    1991/11/21 *70位 1回 **6,580 **6,580 PERFECT COLLECTION SORCERIAN Vol.3

    【英雄传说系列】
    1990/04/05 *84位 2回 **1,790 **3,240 PERFECT COLLECTION Dragon Slayer

    [各种合辑】
    1988/12/05 *78位 1回 **2,500 **2,500 FALCOM SPECIAL BOX'89
    1989/12/21 *76位 3回 **2,900 **5,430 FALCOM SPECIAL BOX'90
    1990/12/21 *88位 1回 **5,220 **5,220 FALCOM SPECIAL BOX'91
    1991/10/21 *80位 1回 **5,140 **5,140 FALCOM VOCAL COLLECTION Ⅰ
    1991/10/21 *82位 1回 **4,810 **4,810 FALCOM VOCAL COLLECTION Ⅱ

    【广播剧】
    1994/09/21 100位 1回 **2,400 **2,400 Popful Mail Paradise

    【杉本理惠】
    Album
    1990/07/21 *69位 2回 **3,120 **5,580 Lilia
    1990/12/05 *61位 1回 **5,220 **5,220 クレリア
    1991/06/21 *60位 2回 **7,010 **9,610 Celceta
    1991/12/05 *66位 1回 **7,130 **7,130 銀河の空想
    1992/08/21 *57位 2回 **6,030 **8,710 Heal Ring~やすらぎの指輪~
    Single
    1991/04/21 *97位 1回 **2,160 **2,160 初恋の通り雨
    1991/12/21 100位 1回 **3,230 **3,230 宇宙へ行こうGO GO GO
    1992/11/21 *78位 3回 **4,090 *10,470 ときめきアイランド(脱离Falcom Label后)


    【Falcom自主发行时代】
    2010/12/16 148位 1回 **1,025 英雄伝説 零の軌跡 OST
    2011/02/20 164位 1回 ***,624 英雄伝説 零の軌跡 Super Arrange Version
    2011/12/10 136位 1回 ***,942 英雄伝説 碧の軌跡 OST
    2012/04/09 237位 1回 ***,371 空の軌跡ざんまい
    2012/11/30 300位 1回 ***,376 英雄伝説 零の軌跡 Evolution OST
    2014/04/11 *94位 1回 ***,827 英雄伝説 閃の軌跡 Super Arrange Version
    2015/10/30 134位 1回 ***,554 東亰Xanadu OST

    【他社单曲/专辑/广播剧】
    Single
    2011/11/23 153位 *1回 ***,458 ちょうちょ - ハルモニア(Lantis发行)
    2015/04/01 191位 *1回 ***,206 角色歌单曲2 奥利维尔(Chara-ani发行)
    Album
    2011/12/14 210位 *1回 ***,588 DramaCD 零の軌跡 レン物語(Chara-ani发行)
    2011/12/14 233位 *1回 ***,533 DramaCD 零の軌跡 第一章(Chara-ani发行)




    【附录】Falcom 2005-2016年未入榜专辑一览
    (ORICON专辑榜末位300名以下)

    注:本世纪Falcom专辑从2005年开始被ORICON榜单统计,
    早期专辑未被ORICON统计或无法查明发售当周榜单末位销量,因此无法收录

    05/09/23 878枚以下 ORIGINAL SOUNDTRACK イース フェルガナの誓い
    05/09/23 878枚以下 イース フェルガナの誓い SUPER ARRANGE VERSION
    06/07/14 643枚以下 英雄伝説 空の軌跡SC ORIGINAL SOUND TRACK
    06/08/25 746枚以下 空を見上げて ~英雄伝説 空の軌跡 ボーカルバージョン~
    06/09/15 583枚以下 英雄伝説 空の軌跡FC&SC SUPER ARRANGE VERSION
    07/03/29 700枚以下 Ys ORIGIN ORIGINAL SOUND TRACK
    07/03/29 700枚以下 FALCOM LIVE 2007 Original Sounds
    07/06/28 735枚以下 Ys ORIGIN SUPER ARRANGE VERSION
    07/09/27 715枚以下 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd ORIGINAL SOUND TRACK
    08/05/15 444枚以下 FALCOM jdk BAND 2008春
    09/11/19 377枚以下 イースI&II Chronicles ORIGINAL SOUND TRACK
    09/11/19 377枚以下 イース7 ORIGINAL SOUND TRACK
    10/09/10 396枚以下 FALCOM vs.jdk BAND 2010夏
    10/11/12 364枚以下 VOCAL
    11/07/14 350枚以下 GURUMIN ORIGINAL SOUND TRACK
    11/07/14 350枚以下 イースvs.空の軌跡 ORIGINAL SOUND TRACK
    11/07/14 350枚以下 Falcom Best Sound Collection -All in All-
    11/07/14 350枚以下 VOCAL2
    11/07/14 350枚以下 VOCAL3
    12/01/19 345枚以下 ほしのありかざんまい
    12/09/07 310枚以下 ふぁるこむボスざんまい
    12/09/27 411枚以下 那由多の軌跡 ORIGINAL SOUNDTRACK
    12/11/09 318枚以下 イース セルセタの樹海 ORIGINAL SOUNDTRACK
    13/02/28 346枚以下 イースざんまい
    13/02/28 346枚以下 Falcom jdk BAND DIVA 小寺可南子 Sings 1
    13/02/28 346枚以下 Falcom jdk BAND DIVA 小寺可南子 Sings 2
    13/03/29 444枚以下 Falcom jdk BAND DIVA 小寺可南子 Sings カラオケ全曲集
    13/10/18 262枚以下 ふぁるこむフィールドざんまい
    13/12/13 382枚以下 英雄伝説 閃の軌跡 ORIGINAL SOUNDTRACK
    14/08/20 237枚以下 英雄伝説 碧の軌跡 Evolution ORIGINAL SOUNDTRACK
    14/10/07 248枚以下 軌跡jdk Acoustics
    14/11/26 306枚以下 英雄伝説 閃の軌跡2 ORIGINAL SOUNDTRACK
    15/06/11 194枚以下 英雄伝説 空の軌跡FC Evolution ORIGINAL SOUNDTRACK
    15/09/25 250枚以下 SPiKA/Seize the day
    16/01/15 216枚以下 英雄伝説 空の軌跡SC Evolution ORIGINAL SOUNDTRACK
    16/01/15 216枚以下 I'll remember you -リアル★SPiKA / 佐坂めぐみ -

  • 不知出于独占版权或忌讳造星模式或其他原因,Falcom Sound team jdk常年固守集体匿名创作体制,除极少数游戏外一概不公布具体曲目作者,一旦成员退社后转行脱离音乐行业,个人曲风就会成为永久谜团……所以姑且先把目 前【有证据出处】的曲目作者资料整理出来,如果有兴趣推测其他匿名曲目作者的话至少也算是个判断依据。

    顺带一提目前Sound team jdk作品里有官方途径透露曲目作者线索的游戏如下:
    ----------------------------------------------------------------
    《STAR TRADER》——使用jdk名义的首部游戏,配乐实际由石川三惠子包办
    《伊苏3》——PC88版配乐由石川三惠子包办,X68000版新曲由川合将明担当
    《伊苏4》——PCE版Debug模式出现了疑似作曲者代号
    《伊苏5》——素材集《Ys material collection Vol.2》收录的9首配乐MIDI文件公布了署名
    《VM JAPAN》——安装文件残留txt文档公布全部曲目作者,Falcom近年作曲者最透明的游戏
    《那由多的轨迹》——安装文件的bgm文档残留了疑似作曲者代号
    ----------------------------------------------------------------

    注:本文资料只收录【作曲者有明确证据出处】的曲目(证据出处包括但不限于游戏内残留代号资料、前成员本人亲口透露曲目等),缺乏确切证据出处的个人猜测曲目一律不计在内。




    现役成员:

    【園田隼人】

    ★VM Japan (2002)
    決戦の狼煙
    東桜
    雨のまほろば
    勝って草鞋の緒を締めよ
    外法操りし者
    眼前の難関
    紅の空に
    宵闇幻魔儚きかな
    ぶいえむ音頭
    静かなる激戦-華緒数応打-
    曲者を討て

    ★VM JAPAN ~富嶽幻遊記~ (2002)
    新モード通常戦闘(天下一武闘会)(曲名未公开)

    ★那由多の軌跡 (2012)
    剣豪オルバス
    ある夏の日に
    未知なる世界へ
    知識の殿堂
    大陸の神殿
    ナユタの剣
    眩しき陽光
    深淵なる水洞
    灼熱の断層
    ゼクストの脅威
    管理者の試練
    遥かなる約束
    山吹く頂を目指して
    独りきりの闘い
    悠久の時を越えて




    【宇仁菅孝宏】

    ★Ys Origin (2006)
    Confrontation(編曲)
    Silent Desert(?)

    ★空の軌跡SC (2006)
    Fateful Confrontation(?)

    ★那由多の軌跡 (2012)
    那由多の星の物語 ※编曲:上倉纪行
    あふれる想い
    ステージクリア
    Win Back Your Heart
    再創世の刻

    (注:标"?"号曲目由竹下氏与用户腿特交流时透露,但竹下本人表示不确定)






    前成员:

    【大崎政範】

    ★那由多の軌跡 (2012)(退社前雪藏曲再利用)
    魔法(アーツ)の力を取り戻せ!
    アストロラーベ
    狂乱の大洞穴
    白き灰の試練

    ……

    (未完,全文请点击标题或[阅读全文]查看)

  • 文/寅吉


    时至今日,日本仍是全球规模最大的实体唱片市场——虽然总有人说“数字音乐发展导致CD销量萎缩”,但2014年全球音乐产业报告表示,日本音乐产业仍有80%盈利依赖实体唱片,而数字音乐盈利仅占16%——因此评判日本歌手乐团人气地位如何,CD销量仍是绝对衡量标准之一。

    至于为什么CD销量仍在下降,其实只是产业整体萎缩而已……即使CD卖不动,日本数字音乐规模也没成多大气候,以至于“itunes配信冠军!”这种成绩在欧美还算抢眼,但在日本说出去根本没人care,唱片公司也更情愿拿CD销售成绩写通稿,比如要强调自家艺人多受欢迎,“Oricon周榜前十!”这种宣传语比什么都有用。

    Oricon公信榜——日本最著名的实体唱片销量统计榜,各大唱片公司绞尽脑汁抢占高排名的厮杀之地。每到星期二周榜公布时,多少唱片公司开香槟摆庆功宴,又有多少艺人被判滞销死刑黯然淡出,数也数不清——要说在日本做音乐的人不关注Oricon,那绝对是骗人的。

    作为游戏公司的Falcom也不例外。

    上世纪凭借《伊苏》等游戏配乐一鸣惊人,原声专辑热销上万枚,与唱片界大厂King Records联姻十年积累专辑百余部……说Falcom不知道Oricon?哈哈哈哈哈(棒读)。事实上Falcom也曾经很懂利用Oricon成绩作宣传,比如本世纪初企划90年代热销专辑《Perfect Collection 伊苏》复刻盘时,Falcom直接把该专辑原版Oricon周榜25位佳绩放在官网大喇喇地炫耀——



    但自从1998年与King Records拆伙,开始独立制作发行音乐专辑之后,Falcom实体唱片成绩一落千丈——失去King社靠山的Falcom专辑宣传成本大幅压缩,缺少专业销售渠道,出货量与铺货店面都严重缩水,甚至只能借助自家网站通贩,或在少数游戏专卖店作为音乐软件销售,而这两条渠道都很难被Oricon榜单统计,致使本世纪初Falcom专辑连续五六年都与Oricon无缘。

    直到2006年左右,Falcom与独立唱片发行公司RatsPack Records建立合作关系,实体唱片铺货渠道拓宽,也终于再次纳入Oricon统计范围,但是……重归Oricon至今已近十年,期间公开发行专辑40张(截至2015年11月),而真正入榜专辑却屈指可数——

    15/10/30 134位 累计*554枚 东京Xanadu OST
    15/04/01 191位 累计*206枚 角色歌单曲2 奥利维尔(Chara-ani发行)
    14/04/11 *94位 累计*827枚 英雄传说 闪之轨迹 Super Arrange Version
    12/04/09 237位 累计*371枚 空之轨迹ZANMAI
    12/11/30 300位 累计*376枚 英雄传说 零之轨迹 Evolution OST
    11/12/10 136位 累计*942枚 英雄传说 碧之轨迹 OST
    11/02/20 164位 累计*624枚 英雄传说 零之轨迹 Super Arrange Version
    10/12/16 148位 累计1025枚 英雄传说 零之轨迹 OST

    最高排名94位,最高销量1025枚,若是流行歌手卖成这样大概离引退不远了,但是……【原声专辑】就要另当别论。

    实际上日本原声专辑市场从来都是小众领域,偶尔热销上万枚的都是凤毛麟角,个例中的个例,至于普通原声专辑销量三位数徘徊再常见不过,能卖到上千枚都算畅销,即使剧伴名家也未必能卖很好——以大家都熟悉的菅野洋子为例,最近两年原声专辑成绩如下:

    15/06/10 194位 累计*302枚 海街diary OST
    14/10/22 *48位 累计1765枚 恐怖残响OST 2 -crystalized-
    14/10/22 *50位 累计4995枚 恐怖残响OST
    14/04/09 *86位 累计*885枚 ごちそうさんOST『ゴチソウノォト おかわり』
    13/12/04 *98位 累计1065枚 ごちそうさんOST『ゴチソウノォト』

    洋子阿姨对不起……但原声专辑市场现实就是如此,无论名气或作品水准如何,专辑能大卖的永远是少数。有人要说“泽野弘之专辑不是经常大卖好几万张吗”,但这世上终究只有一个泽野巨巨啊。

    游戏原声专辑更不例外,选几部近年比较有名游戏的专辑销量,各位随意感受一下:

    15/07/22 134位 累计*575枚 第3次超级机器人大战Z 时狱篇&天狱篇 OST
    15/07/22 221位 累计*326枚 恶魔幸存者2 OST
    15/07/15 *98位 累计*935枚 大逆转裁判 剧伴音乐大全集
    15/01/14 *69位 累计*893枚 怪物猎人 狩猎音乐集4
    15/01/14 223位 累计*293枚 大神 编曲集 其之一
    14/12/18 299位 累计*309枚 绝对绝望少女 弹丸论破外传 OST
    14/12/17 *76位 累计1406枚 PERSONA4 the ULTIMAX ULTRA SUPLEX HOLD OST
    14/09/03 164位 累计*435枚 战国无双4 OST
    14/07/23 *86位 累计1007枚 自由战争OST
    14/04/23 176位 累计*543枚 圣剑传说 RISE of MANA OST
    14/02/26 *64位 累计1891枚 真女神转生4 OST

    还是那句话,能大卖的永远是少数。列表里大部分游戏本体销量都远远超过Falcom游戏,但落实到原声专辑的话谁也别瞧不起谁……甚至更多游戏专辑连入榜都困难,虽然近年Oricon专辑周榜门槛已经跌到两百枚出头,即使如此还是有大批游戏专辑入不了榜。

    所以为什么楼主宁愿自嘲Falcom是小破厂也不会嘲讽Sound team jdk是拿不出手的小破团?因为他们【在原声专辑领域】算很畅销了呀。











    那么问题来了——2006年至今发行40张专辑,为什么入榜专辑这么少?

    呵呵。

    先介绍一下Oricon确定会统计的范围:全日本约2万家实体店铺(唱片行、家电量贩、便利店等)POS机销售数据;部分大型网店(如Amazon)销售数据。

    然后是不太容易被Oricon统计的范围:各公司自营通贩数据;活动会场(演唱会、握手会、大型展会等)销售数据——Oricon对这两种销售渠道的官方公告是“如果希望被统计,请先与敝社签署某种合同”。合同内容不明,大体无非是让唱片公司自行汇报销售数据,对依赖握手会促销的偶像团体无疑是救命稻草……但如果不主动接洽Oricon签合同,这部分销量就不会被O榜统计。

    ……

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  • 主观地说,近五年所有Falcom游戏里《东京Xanadu》是楼主通关心理压力最小的一部——柜机剧本连载坑如壕沟一望无际,每到结局都要拷问人与人之间最基本信任,伊苏树海手感良好,但重编旧曲质量参差不齐,那由太小盆友更不知下张地图会冒出哪首粪曲灌耳……每部都或多或少带点忍耐要素,直到《东京Xanadu》这种浑身贴满安全牌的中庸之作问世——披一层现代剧外衣,骨子里却是Falcom秉承保守主义的终极形态,剧本角色满载老梗王道,各种即成作品系统要素让利大酬宾,不剑走偏锋哗众取宠,最大限度不刺激挑衅用户情绪,用户如我也无需与系统或情节斗智斗勇,大脑放空也能被各种安全牌一路呵护到通关,届时即使夸不出几句新意,也不好说什么太难听的坏话。

    但这次唯独Sound team jdk,与整个开发团队的保守主义背道而驰。

    试想一下配乐也打安全牌的《东京Xanadu》会是什么样?首先近民乐元素与小型交响必然护航左右——这两类曲风是Sound team jdk近年最滥用的安全牌,每次出手基本保质保量,即使容易审美疲劳也总归出不了大错,并且游戏舞台虽挑战现代背景,但战斗迷宫还是固守Falcom以往擅长的架空幻想造型,因此用近民乐元素或小型交响做配乐交差也合情合理,省心省力,何乐不为?偏偏这次Sound team jdk对开发组提供的Easy模式毫不领情——你们不是要做现代题材嘛?要做就别怂,爷这次就跟你配合到底了。

    因此过去被Falcom游戏边缘化的电子舞曲赫然升格为座上宾,各种流行音乐元素也随之大行其道——这之前Sound team jdk对电子舞曲总是畏首畏尾,往年只有一部《伊苏6》敢于大幅挑战,近年也只能在轨迹系列偶尔点缀,即使质量尚可,创作经验总归不够深,有心在《东京Xanadu》配乐打安全牌的话,最多不过略添几首电子舞曲,其余份额就用更擅长的民乐与小型交响填补……但这次Sound team jdk竟然将民乐与交响曲比例缩减到历年最少!电子舞曲也随之被贯彻到底——或许只是想宣泄才华,把憋闷十几年没机会写的类型彻底释放,但Sound team jdk事实上还是扔掉所有安全牌,成了《东京Xanadu》开发团队里求新态度最鲜明的一组人马。

    难能可贵的是,Sound team jdk正面硬杠以往不常涉足的领域,却几乎不见露怯——不仅编曲质量更游刃有余,风格探索也比《闪之轨迹》更上一层,Eurobeat、Breakbeat、Trance、DnB,挑战多种曲风野心一览无遗,尤其是电子碎拍(Breakbeat)元素几乎横亘所有迷宫配乐,从摇滚乐、氛围音乐到少量交响乐融合大量碎拍节奏,这在过去任何一部Falcom原声都难以想象——换句话说,游戏设计组在迷宫里妥协掉的现代要素,某种意义上被Sound team jdk用配乐变相补偿回来了!

    与此同时《东京Xanadu》配乐也真正呈现出Sound team jdk久违的曲风主题:以电子舞曲为中轴线,流行音乐和摇滚乐相互交织成网,除去少量配合剧情事件的氛围音乐,其余贴合现代背景的风格主题高度集中——Falcom已经多久没做过这样强调主题性的原声音乐?《英雄传说》系列配乐优先服务剧情,不限定具体风格主题也是客观需要,而《伊苏7》《那由多的轨迹》由于被不成器的2008届jdk新人挑大梁,配乐主题支离破碎杂乱无章,老将庸曲、前成员弃曲回收与新人劣质编曲一锅乱炖,各自为政,毫无默契,整体感几乎为零……掐指算来,Falcom原声的主题性竟已如此久违。

    顺带一提,以往Sound team jdk强调风格主题性的经典原声作品大致分两类:

    1:既有高度统一的风格主题,又有适应不同环境的具体变化,整体感强而不单调,比如初代《Zwei!!》的民乐路线,《伊苏5》交响乐路线,《VMJapan》和风路线,《Gurumin》POP路线;

    2:同时确立多个风格主题,制造相辅相成的化学反应,比如《Xanadu Next》民乐与古典管弦乐交织融合,《伊苏起源》摇滚乐、室内管弦乐与大型交响三足鼎立,又比如《伊苏6》以电子舞曲铺底,重核摇滚点睛,构思新鲜大胆程度在当时Falcom配乐里独树一帜。

    无奈开创新世纪Sound team jdk电子舞曲先河的石桥渡退社近十年,如今已不幸英年早逝,而园田队长常年经营小型交响与民乐元素,并不擅长电子舞曲(可以回忆一下那由多轨迹的《管理者の試練》,园田电子舞曲代表作),08届低能新人已全部退社,2015年新人又尚未参与,如此一来操持《东京Xanadu》电子舞曲的人选似乎昭然若揭——05年加入jdk的宇仁菅孝宏同志。

    孝宏同志曾在《ステージクリア》《あふれる想い》(那由多的轨迹)展示出标志性电子碎拍与频繁转调,又被前同事竹下氏爆出其实是金属摇滚《Fateful Confrontation》(空之轨迹SC)与《Silent Desert》(伊苏起源)的作者——随着08届低能新人逐渐减产退社,疑似孝宏同志的曲风也从《闪之轨迹》开始猛刷存在感,到《东京Xanadu》时几乎盖过传统园田风味……而园田队长与孝宏同志的曲风差异,似乎也被《东京Xanadu》明显放大——

    比如各迷宫配乐,稍微敏感的同志应该立刻能分辨出琥之小迷宫、雾魔僧院或终章三大柱这种典型的园田风味电子舞曲:用力强调主旋律线,极少转换调式,以及少许园田风味作曲老梗——至于其他杂糅大量碎拍节奏,重视增效音轨,编曲更熟练并且频繁转调的电子舞曲,比如魔女荆城(五分版预告片配乐)、虚神要塞与匣·最终回廊,以及金属摇滚《Believe it!!》,你说不是孝宏同志作品,似乎也没其他合适人选……什么,08届新人弃曲?开什么玩笑,请去强制复习几遍《那由多的轨迹》原声再揣摩一下说这种话会不会闪舌头。

    更值得欣慰的是,相比当初入社五六年功力却不见任何长进的08届低能新人,孝宏同志与园田队长还能在《闪之轨迹》与《东京Xanadu》持续表现出创作力成长,甚至过去常年依赖社外音乐人(如神藤氏和jdk BAND)编曲的风格类型,如今也能被两名老将自主消化——当《东京Xanadu》五分版预告片配乐响起的那一刹那楼主几乎要激动到过呼吸,这首配乐意味着什么?意味着时隔近十年Sound team jdk终于从社外音乐人手里夺回了预告片配乐编曲大权!

    从05年《Xanadu Next》开始,担当形象宣传重任的Falcom游戏预告片配乐编曲几乎全部外包,神藤氏等社外作者更纯熟抢耳的交响和摇滚编曲也成为本家Sound team jdk常年难以逾越的阴影,甚至在08届低能新人入驻后,Sound team jdk平均编曲水准彻底崩坏,对外部编曲者的严重依赖越发难以摆脱……而从08届新人陆续退社的《闪之轨迹》开始,Sound team jdk编曲水准在两员老将经营下逐渐回升,《闪之轨迹2》里各种高素质电子音乐编曲也开始崭露头角,甚至与jdk BAND外包编曲不分伯仲,到《东京Xanadu》时,被Sound team jdk依赖编曲十多年的神藤氏终于退出音乐制作署名表,仅负责两首插曲编曲——倘若Sound team jdk在现状基础上磨练一下歌曲制作技能点,Falcom原声常年依赖的外包编曲局面就可以正式划上句号了。

    《东京Xanadu》原声大概是孝宏同志与园田队长最后一次如此默契的二人转,毕竟没来得及参与《东京Xanadu》配乐的2015届新人桥本氏即将在下一部Falcom新作展示羽翼,届时Sound team jdk作品又会是什么格局,曲编质量是进是退还是走上邪道,都不得而知……无论如何,有了《东京Xanadu》这种Sound team jdk近年最求新求变的惊鸿一瞥,未来也能多一份期待。

  • 概要总结:
    1. 东Xa主要开发阵容基本维持闪1闪2原班人马,剧本主笔也同样是脚本T氏;
    2. 部分美术工作发包给外包公司BeXide和Digital Works Entertainment完成,前者曾参与闪1闪2美术外包;
    3. 本作BGM与闪2同样由园田队长和宇仁菅孝宏两人主力,08届jdk新人籾山紗希从闪2开始连续两次缺席,基本可以确认退社;
    4. 2015届jdk新人桥本钟爱没有被列入名单,似乎入社时还没参与东Xa配乐;
    5. 继神藤上仓冈岛之后Falcom外包编曲人又添新面孔——真我光生,已确认负责主题歌Seize the day编曲,目前为止经历不详,疑似新人,但此人使用录音棚与录音师都是神藤氏多年合作伙伴,似乎与神藤氏有千丝万缕的关系

    注:OP动画制作全部外包专业动画公司制作,故名单省略

     

    -キャスト-
    時坂 洸  浅沼晋太郎
    柊 明日香  嶋村侑
    郁島 空  加隈亜衣
    四宮 祐騎  山下大輝
    高幡 志緒  鳥海浩輔
    北都 美月  山崎はるか
    玖我山 璃音  沼倉愛美
    佐伯 吾郎  森川智之

    倉敷 栞  茅野愛衣
    伊吹 遼太  阿部敦
    小日向 純  伊藤かな恵
    九重 永遠  野中藍
    九重 宗介  菅生隆之
    レム  門脇舞以

    天堂 陽菜  洲崎綾
    如月 怜香  諏訪彩花
    柚木 若葉  小澤亜李
    七瀬 晶  田村睦心

    …………
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