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2009-06-21[置顶]falcombob主站临时公告(兼留言板) - [發陸空大道]
[2011/3/17] 首页模板更新,同人志宣传整理到侧栏,首页投票由于影响浏览速度暂时取消,其他变化不大,欢迎各位提供反馈意见……此外Brandish4 Dee君路线攻略筹备中,……大概吧。(以往置顶公告)
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2012-01-17是时候该把天门这家伙拉下神坛了 - [發陸空大道外畿]
说的不是别人,正是被新海诚提携并得以鸡犬升天的白川笃史——没错,这家伙是很擅长弹弹钢琴,编编初级提琴协奏,演绎几段甜美旋律滋润一下文艺少年的心灵,但除此之外呢?一旦扯下钢琴和美妙旋律这块遮羞布,此人编曲的粗糙、单调与贫弱便如同见光死一般一览无遗——听听看他在新海诚光环之外的曲子,听听他的独立专辑,有多少人即使不会大呼上当也会当即在心里泛起一片失望的疙瘩?即使将其视为一名普通音乐创作人,也难掩其曲编的粗糙稚拙,新海诚首次挑战院线大屏幕作品《星を追う子ども》时他也只能乖乖地拱手让出编曲权——试想以白川那点编曲实力,拿得下正统院线作品这样大规模的交响协奏吗?显然拿不下。(如果到现在还要有人蹦出来说什么“追星的音乐就是因为不让天门编曲才缺乏灵气充满商业臭”云云,那我就只好祭出你们最爱用的成王败寇论了——连商业院线作品都拿不下编曲权的败者,有什么资格谈实力?况且多田彰文的编曲也着实能将天门的初级提琴协奏水准甩出几条街)
写到这里似乎该自我反省一下,对一个普通的独立动画系音乐人似乎不该这么尖酸刻薄——没错,以普通独立动画音乐人而言白川虽然编曲功底不佳,但毕竟他没有系统学习过专业的乐理知识,能奋斗到今日这般田地也实属不易,而他在最赚名声的新海诚作品中也还算比较懂得扬长避短,除《星之声》主题曲之外没有过分暴露自己不擅编曲的短板,好基友挑战院线作品时也懂得顺势让贤,如此刻薄似乎太小题大做——所以在此之前,先来简单解释一下敲这篇东西的缘由:
事实上笔者本人也算是从2002年开始跟着新海诚追随天门的那拨人,在星之声和云彼时期也曾一度沉迷于他的甜美旋律,主动去挖他的个人网站电奏乐团试听他的同人专辑,在“天门=falcom sound team jdk的白川笃史”最早真相大白时也曾一度惊喜万状——但,一切从这时期起发生了变化,一些天门爱好者立刻抓住falcom这根崭新的稻草试图为天门大大再镀一层金,这也成就了如今言及天门必感慨“falcom用人不善”“jdk青黄不接”的近乎二次元圈常识的惯例,而这一切都受惠于某些天门爱好者近乎可耻的造神法——利用jdk的集体创作成果给天门一人贴金,甚至不惜将没有天门的sound team jdk一踩再踩——这些流毒甚广的错误灌输早已遍布各大二次元网站论坛,而这也是让我如鲠在喉必须要写下这篇东西的根本原因。
如果你看过关于天门的百度百科,应该会对这些可笑的谬谈有印象——言语间恨不得将白川认作扭转falcom sound team jdk早期内置音源摇滚风格的救世主,恨不得将sound team jdk这个多人音乐团队【集体创作】的优秀作品统统归入他个人名下,更仿佛自他出走之后sound team jdk便树倒猢狲散一蹶不振——这近乎无知的可笑手段也只有骗骗不明真相的看客比较好用,而事实是怎样的呢?且容一一道来:
(以下sound team jdk简称为jdk音乐组或jdk,此外本篇不会涉及falcom另一个外部音乐人组织“jdk BAND”,请不要混淆)
1. jdk音乐组开拓新路线是该时期成员集体努力的成果。与流毒最广的“白川笃史加入后jdk开始走出内置音源摇滚路线“恰恰相反的是,白川笃史是jdk成立后首批加入的成员,换言之他本人就是jdk早期内置音源摇滚风格代言人之一。而jdk开拓音乐元素更丰富的路线是在多名后辈成员陆续加入之后的事,若要称之为革新,革的也是白川这拨前辈的命——即使白川身在其中发挥一定作用,也只能视作他的个人成长,与所谓“扭转jdk风格路线的救世主”更是八竿子打不着;
2. 白川笃史没有在任何一个时期担任jdk音乐组领队。jdk现任即第三代领队为园田隼人(90年代末加入jdk至今仍在社内的唯一一人),初代领队为石川三惠子,二代领队为松冈博文——此人在falcom由内置音源向外部音源过渡时期发挥了重要作用,falcom配乐风格逐渐多样化也基本发生在这一时期,至于白川呢?听听jdk音乐组向外部音源初试水那几年的作品差不多会心里有数——不同成员的作品素质非常平均,难以一分高下,白川身在其中并不足以鹤立鸡群,而恰恰是有疑似白川编曲痕迹的Falcom Classic新曲,质量却只能用粗糙形容;
3. jdk强者如云,白川称不上jdk任一时期的佼佼者。早期的石川三惠子或川合将明不必多说,即使在白川身在falcom后期(1999-2002年)也涌现出石桥渡和服部麻衣子等风格多样化编曲纯熟老道的优秀音乐人(擅长techno POP的石桥是falcom电子系音乐的中坚力量,服部更是《Zwei!!》这样音乐评价很高的作品的创作主力),这拨人陆续出走之后也有鬼才デッドボールP与擅长摇滚的柳英一郎为jdk音乐组撑起一片口碑——换言之,即使在白川2002年出走之后,jdk音乐组也被其他强者苦心经营了近六年,直到2009年新生代新人后力不济才使jdk真正陷入青黄不接的僵局。至于白川身在jdk期间的综合实力?坦白地说只能算中下位,编曲的单调粗糙和贫弱更是他无法回避的硬伤——而正是这贫弱的编曲,竟然也能被某些天门爱好者钻【jdk作品无具体署名】的空子耍文字游戏将jdk【集体创作】的声誉统统归入天门一人名下,粉饰天门顺便踩jdk甚至扯什么“天门走后旋律性成了jdk一大弱项”“天门在falcom民族风多元化上发挥重要作用”……这何止是硬伤,简直是扯淡了。
此外还有白川身在jdk时拒绝有名音乐人跳槽加入jdk的种种八卦黑历史,陈年旧事不提也罢——正如某些天门爱好者最喜欢的成王败寇论,当年白川正是在与新津诚合作的竞争中胜过了同期退社的松冈博文(此人也曾在新津诚早期作品《她和她的猫》提供配乐,但最终未被正式版采用),才有机会借新津诚的东风攀得今天的一席之地,而从jdk出走的其他成员也着实少有人比他混迹得更有名,但这并不等于天门可以代言乃至凌驾任何一个时期的jdk,更不是某些招黑脑残粉颠倒是非黑白的理由——造神这东西,如果造,请深造,但别他妈一边踩别人的头一边造。 -
2012-01-09朝花夕拾@关于耶鲁杜的那一死…… - [發陸空大道]
本来是对一篇博文的回复结果不小心写太长……索性整理一下贴过来充更新好了=w=/
首先关于耶鲁杜主动选择赴死的心态,有人认为这是消极绝望的自杀行为——其实原作里关于她的内心世界并没有提供太多线索,她是个什么样的人尚且可以从行为上推断,但她选择赴死时内心真的是负累沉重消极绝望吗?这是不好说的,毕竟原作留白太大,但我并不认为她的主动赴死行为是在任性逃避——否则没必要搞全国散播传言这么漫长的前戏,直到最后关头才挺身而出征服拉务亚尔不是嘛?
这里说说我个人的理解(部分内容可能有受几年前巴哈讨论的影响):
真正把所有人玩弄于股掌的正是耶鲁杜本人,包括她的死亡——她把死亡也作为一枚可以利用的棋子,借雷巴斯之眼蒙蔽伊莎贝尔,以至于到最后关头也没被伊莎贝尔识破她的灵魂寄宿之处,甚至主角一行人也被她蒙在鼓里,当包括伊莎贝尔在内的所有人都认为毁灭已成定局时才笔锋一抹上演惊天大逆转——直到杜鲁塞尔道破真相时众人才惊觉原来耶鲁杜早已将胜算写成定局了,连伊莎贝尔也是被她利用来召唤拉务亚尔的棋子而已——玩到这一步时我真觉得耶鲁杜真是没啥遗憾了,不仅目的完全达成还能赢得身前身后名赚眼泪赚好评,这种精于布局的程度慢说是只会在迪拉塞尔耍猴戏积累害周波的伊莎贝尔,放眼整个英传系列都难以有人能与其比肩……
整理一下耶鲁杜的算计步骤:
1,利用民间口传系统散播预言,为掌控日后手中棋子的行动埋下庞大的暗线——从各地预言内容不难看出其中引导主角一行人行动的精细考量,而散播预言这一行为本身被雷巴斯误算为“仅仅是为了抑制民众产生负面情绪”,也可见得她的心机远在雷巴斯之上;
2,在政权部门物色与伊莎贝尔对抗并可供自己利用的精英人选(这里是杜鲁塞尔),为日后掌控协力者作长远打算;
(这里要提一个细节:“用巡礼者的银之短剑破坏天球仪”是耶鲁杜本人向杜鲁塞尔提供的阻止拉务亚尔波的情报,但很显然这个情报扭曲并破坏了[利用天球仪封印拉务亚尔波]的所谓“第二种解决方案”,同时也隐瞒了她计划实施的最终方案,而从结局可以判断耶鲁杜提供这个不完整情报的深远用意——为了解救被天球仪封印的士兵的灵魂!用有引导性的不完整情报达成自己更全面拯救世人的目的,也是耶鲁杜有效利用杜鲁塞尔这枚黄金棋子的高明之处)
3,主动让雷巴斯杀死自己——这简直是最精妙的布局点了:让雷巴斯和杜鲁塞尔同时目击自己的肉体死亡,不仅完美蒙蔽雷巴斯和伊莎贝尔完全卸下对自己的警戒,同时彻底割裂杜鲁塞尔对伊莎贝尔政权的信任,将其牢牢掌控在手中,更死心塌地毫无怨言地为自己服务(这点从杜鲁塞尔对她动辄以女神赞美之可见效果是多么成功而影响深远);
4,利用米契尔封印自己的灵魂在法杖上(这点如果在她跟杜鲁塞尔斡旋的那段时间知道杜鲁塞尔对米契尔的崇拜情结的话不难算出来,即便杜鲁塞尔没跟她讲过,她也可以在那段时间里主动明示或暗示杜鲁塞尔将法杖交给米契尔,比方说“如果我遭遇不测,请blablabla”这种句式就很好用);
5,到这一步就可以明目张胆地利用拉克比库村的民俗假借少年少女之手把自己的灵魂送到路德城啦,生前利用民间传言进行的庞大布线这时候也开始正式运转,将主角一行人顺遂地引导向对自己有利的行为方式,同时也成功避开伊莎贝尔掌控政军经济大权所布下的眼线,直到最终决战伊莎贝尔也没能识破耶鲁杜其实就在眼前法杖中;(事实证明王室对乡下少年少女根本不care,从头到尾只派过一个蹩脚妖术师试图灭口就可见雷巴斯对主角一行人的轻视程度,也可以看出雷巴斯的占星术远不及耶鲁杜的预知能力来得稳准狠)
6,最阴险狠毒的借刀杀人,借主角一行人之手将伊莎贝尔等人彻底剿灭,甚至双方都觉得自己挺正义但没人意识到耶鲁杜is watching这一切——这一招相当狠毒,因为以耶鲁杜的能力完全可以选择直接回异界去贡献灵魂消灭拉务亚尔,但这样一来无法从根本上阻止伊莎贝尔的计划——以伊莎贝尔的执著程度,即使没有拉务亚尔她多半也会用其他方式实施新的复仇计划——既然他们讲不听,就让他们不见棺材不落泪,其腹黑程度可见一斑……甚至在这着棋中伊莎贝尔也沦为一枚被她利用的棋子:自以为成功引来拉务亚尔波,但其实只是替耶鲁杜完成了[把拉务亚尔拉到耶鲁杜面前给她征服]这一步而已;
7,拉务亚尔清洁溜溜,两界国泰民安欢乐祥和;8,身前身后名,各种身前身后名……
到这一步应该也可以胡诌一下她当初选择赴死的心境了:反正都是要靠灵魂消灭拉务亚尔的,留着肉身又有何用?与其一个人默默无闻地消灭拉务亚尔,先把伊莎贝尔搞定顺便给自己留点名分不是更好嘛?——况且耶鲁杜那一死的效应简直精彩绝伦,看主角一行人跟着杜鲁塞尔对她死心踏地的程度就可以看出她算计得有多成功——连死后名分都能算上啊……
当然以她预见未来的天赋而言这种算计能力难免开挂嫌疑,但如何正确运用预言操纵他人行动为自己服务这点耶鲁杜真是手腕不要太狠——相对的反面教材就是4代的贝利亚司,明明在真实之岛获得神谕却不懂正确利用,被亚宾全灭也是活该。
上文难免有些戏谑成分,诸如“腹黑”“算计”“求名分”之类哗众取宠的词汇大家随便看看笑笑就好,但耶鲁杜精于布局谋略的能力是毋庸置疑的——如果她只是一个无私奉献不求回报的圣母而不懂得运筹帷幄选择正确的棋子,又怎么可能联动众人成功消灭拉务亚尔波?圣母属性早已烂大街,精于谋略的圣母属性才是耶鲁杜经久不衰的魅力所在不是嘛?(被乱棍拖走)
PS:即使以现在的眼光看,耶鲁杜与伊莎贝尔的博弈也称得上整个英传系列最精彩的一条暗线——看看如今空柜零柜壁柜系列连黑幕都无法自圆其说的状态,真是连载害死人……(下略 -
2012-01-04资料备份@ほしのありかざんまい 曲目列表 - [發陸空大道]
ほしのありかざんまい

发行:日本Falcom
发售日:2011.12.29
价格:1575日元(含税) / C81场贩特价:1500日元(含税)
1CD / 全10曲
收录曲目:
1.星の在り処 beat/小寺可南子
2.星の在り処 serenade/水谷美月
3.星の在り処/う~み
4.星の在り処 bossa nova/アネモネ(blue chee's)
5.星の在り処 ballad/イカルス渡辺
6.星の在り処 beat(カラオケ)
7.星の在り処 serenade(カラオケ)
8.星の在り処(カラオケ)
9.星の在り処 bossa nova(カラオケ)
10.星の在り処 ballad(カラオケ)
STAFF
Arrangement: Noriyuki Kamikura(上倉紀行)(1,4,6,9)
Toshiharu Okajima(岡島俊治)(2,7)
Kohei Wada(和田耕平)(3,8)
Yukihiro Jindo(神藤由東大)(5,10)
俗称《星之在处·让你一次听个够☆》(咦),新生jdkBAND成立后首次打破神藤氏一人独揽编曲格局,虽说专辑策划匪夷所思但编曲新面孔方面意义更大,值得注意的是曾隶属知名游戏配乐公司Basiscape的上仓纪行在参演两次jdk BAND LIVE之后首次加入falcom专辑编曲阵,此外还在网络番组jdk TV中客演……不知是要正式入驻jdk BAND固定编曲班底还是昙花一现?后续发展值得观望。虽说如此本专辑中上仓太太的表现中规中矩略欠新意,甚至不及冈岛俊治的Strings编曲吸引我……歌手方面小寺大妈乏善可陈,倒是小提琴美人水谷美月姑娘小亮一嗓子出人意料,至于某位伊卡路斯渡边的表现……演唱风格跟伴奏太跳痛了好嘛? -
2011-12-31听说轨迹系列用四个字命名比较好看 - [發陸空大道]

所以来试试看……嗯哼,果然这样看上去就简洁多了。 -
2011-12-16传言验证@空之轨迹全系列销量100万,这是真的吗? - [發陸空大道]
既然整理出销量数据那么发陆空这两年一直在吹嘘的“空之轨迹累积销量100万”这个乍看很帅气仔细想想又疑窦丛生的问题就关门好办事儿了,首先从有来源的PSP版销量开始统计,当然正式发售的三部作销量必然不能参考数字很少的发米通,合集廉价版销量也尽量按最高的来,那么现在开始:
06/09/28 空の軌跡FC 累计114161本
07/09/27 空の軌跡SC 累计92954本
08/07/24 空の軌跡 the 3rd 累计80030本
正式三部作总销量28万7145本,接下来统计合集廉价版……等一下,合集按通常方式累积显然撑不起多大数字,索性不妨就豁出去按合集实际包含的游戏本数计算:
07/12/20 空の軌跡素材集 累计10064本(VGchartz数据)
07/12/20 空の軌跡完全版(FC+SC+素材集) 累计7394本 x 一套3本 = 22182本(VGchartz数据)
08/11/27 空の軌跡セット(FC+SC+3rd合集) 累计28071本 x 一套3本 = 84213本
09/12/10 空の軌跡スーパープライスセット(FC+SC+3rd合集) 累计28298本 x 一套3本 = 84894本
10/09/16 空の軌跡FC ベストセレクション(廉价版) 累计16635本
最终数字21万7988本……嗯哼,这样算就好看多了,至于多算出来的12万7526本是剧情需要,暂时不必管它。加上正式三部作销量一共50万5133本,有来源的榜单统计数字算是落实了百万销量的一半,还剩49万4867本该从哪落实呢?
首先当然要算上元祖PC版销量,由于PC游戏缺乏权威销量榜单资料难以统计具体数字,索性先采信发陆空官方IR情报与散落2ch的综合说法——每套约6万本左右,三部作累加约18万本,算上SC发售时那套FC+SC合集,四舍五入PC版三作20万本左右应该是有的,这样一来还剩约29万本空缺如何填补?有心人应该能想到了——当然是销量数字永远不透明的发陆空官网通贩嘛。
既然不透明就只有用猜的,当年Ys6走官网通贩的数字是6万套,姑且按5-6万本来算官方通贩最大购买力,PSP版三部作就是15-18万本,与合集廉价版加一加也该有20万,再加上PC版那边乱七八糟的各类Vista版Win7版,勉勉强强算是能填上29万本空缺……?嗯哼,反正在伟大的官网通贩支撑下29万本应该是小K死啦,自家帐簿关起门来灌灌水糊弄一下股东和宣传文案这种事也没啥人会有闲心戳它脊梁骨,就随它去吧=-=/不过至少是可以不用再硬加上手机游戏和下载贩卖次数了,可喜可贺,可喜可贺。













