• 2008-05-01Generation XTH = Falcom離職美工樂園? - [發陸空大道外畿]

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    http://falcombob.blogbus.com/logs/20104353.html

    其實這是YsF外傳的角色歐!(誤很大)
       
    之前曾提過的Falcom前社員美工山中綾子(現名山中虎鉄)與Raka,當時他們二人都同時參與了一部宣稱為“思考型迷宮RPG”的電腦遊戲Generation XTH-CODE HAZARD(Team Muramasa企划開發,株式会社Experience發行),其中山中虎鉄還擔任了這部遊戲的怪獸設計,而曾擔任Ys6與YsF人設/對話圖繪製的Raka更是在資料中直接被開發組介紹為“某有名ARPG第3和6代角色設計”從而捏爆其黑歷史……這部遊戲4月30日剛剛發售,似乎沒什麽反響?但略掃一眼staff列表即可窺見這遊戲的可怕之処:

    (以下為節選)
    Monster Design: 山中虎鉄
    Planner: 一文字円 / 佐藤広隆 / 木村秀樹
    Designer:櫻子 / 森井雄介 / 梶谷幸人 / 今井浩之 / 星羽白(協力)
    ImageIllust:広江礼威

    ……原來還不止山中虎鉄與Raka!經常研究發路空Staff列表應該會敏感這些名字——
    森井雄介,2001-06年間在職Falcom,主要擔任3D動畫製作,代表作《VMJapan》《Dinosaor》《空之軌跡SC》等3D動畫
    梶谷幸人,Falcom九十年代後期美工之一,Windows版卡卡布三部曲皆有其參與
    今井浩之,Falcom九十年代美工之一,曾參與PC9801 & Windows版《白髮魔女》、Windows版《朱紅血》等作品美工陣
    佐藤広隆,2001年入社Falcom,曾參與Ys6、ED6、YsF、ED6SC的腳本編寫

    ……放眼望去一大片熟人,加上山中虎鉄與Raka就是六個人,幾乎佔據全部Staff的四分之一(若考慮其他人使用化名的可能性或許還有更多),而在此處明確公佈想必也已經離職Falcom……幸耶?悲耶?
    (此外擔任宣傳畫的漫畫家広江礼威系由山中虎鉄擔任其色彩助手)

    至於這個遊戲的製作團體“Team Muramasa”,其代表作為Wizardry XTH系列,05-06年間共發行兩部作(PS2平台遊戲),發行公司為Michaelsoft Inc.(主頁消亡,已倒閉?),而這部Generation XTH則是新成立公司Experience的處女作,推測為Wizardry XTH系列續作?但無論如何竟然能召集如此大量的前Falcom成員陣容,究竟這個團體與發陸空還有什麽聯係?還是說該團體其餘貌似化名的開發成員其實前身也是……嗎,哦上弟這太可怕了(扶額)

    PS:題圖系Raka為本作繪製的Banner,玩過Ys6/F的你有沒有覺得很眼熟?XD


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    评论

  • wizardry,原来欧美最早的第一人称rpg,应该说在日本影响还是蛮大的,勇者斗恶龙的战斗系统就是从模仿巫术起家的,falcom的恐龙复活也是,基本上可以理解为去掉转职系统加入原创怪的巫术。现在巫术的版权已经被一家日本公司买断,很多原来做巫术外传性质游戏的公司纷纷都改标题了,不过系统还是原来的系统。包括这个totomono吧
  • http://totomono.jp/

    那个psp巫术的官网,我不懂日文,能不能拜托看看是不是falcom那帮离职员工做的
    回复xisailuo说:
    巫術……是說Sorserain?正巧這個totomono我還正關注著不過沒想到會和falcom遊戲扯上關係,只是模仿系統還是?(不過看迷宮系統介紹我會想起某Dinosaur)希望可以提供具體情報
    另外開發和發行的公司表面上都沒有跟發陸空的瓜葛,至於坊間八卦還沒有去找=w=;
    2008-05-07 18:03:37
  • psp上也要出个巫术新作,好像也是巫术学院系统的
  • ……这个阵容很伟大……