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Falcom Soundteam jdk前成員竹下遼(2006-2008年間在籍,主要參與作品《空之軌跡SC》《空之軌跡3rd》《Ys Original》)與VOCALOID界著名的デッドボールP(槇タケポン)是同一人——大概已是公開的秘密?驚人的曲風相似度暫且不提,近幾月為宣傳其出道VOCALOID專輯還開設blog並在照片和相關宣傳影像中頻現真身,雖有打碼但對比當年在Falcom官網名欄目Staff Interwiew中留下的照片就……根本是昭告天下?而且在其參與編曲的CD登陸Amazon時宣傳文案也直接捏爆,似乎這邊也沒必要繼續為他避諱?順帶一提,デッドボールP的出道VOCALOID專輯《EXIT TUNES PRESENTS THE VERY BEST OF デッドボールP loves 初音ミク》上個月甫一發售即創下Oricon周榜18位初動6000餘枚的可觀成績,在業界低迷時期不禁令部分major singer也睹之汗顔。
盡管如此,デP本身激烈的電子搖滾曲風固然吸引人氣,但歌詞内容尺度過高也頻惹爭議,甚至曾發生過上傳nico的大批初音原創歌曲被刪除並修正歌詞的事件,應該說作爲一個爭議人物,會脫離一貫墨守陳規的發陸空似乎也不算太奇怪?至於major album debut之後他還將如何發展並不在本文重點之内,本文的重點當然是陳列黑歷史備份資料——來自2006年的Falcom Staff Interview專欄新人訪談網頁備份,僅供黑歷史愛好者參考。
サウンド(2007年度入社)
竹下遼
神奈川県 1985年2月23日生
慶應義塾大学法学部法律学科
ファルコムなお仕事編
Q. 現在の仕事内容を教えてください。
新作ゲーム用の曲を作成しています。
Q. 仕事に対するこだわり、ポリシーのようなものはありますか?
自分本位で曲を作らず、どうすればユーザーの皆さんに気に入っていただけるかを 常に考えてはいますが、なかなか難しいです。詳しい曲の内容のこだわりに関しては…企業秘密で(笑)
Q. ズバリ、自分の職種はここが魅力!
ファルコムのゲームはサントラも人気があるので、多くの人に自分の曲を聞いてもらえるのが魅力です。軽く流されがちなゲーム音楽業界で、ここまでユーザーの皆さんにちゃんと聞いてもらえる会社もかなり珍しいのではないでしょうか。まぁ、その分プレッシャーでもありますけど。
Q. 「ファルコムに入って良かった!」と思った瞬間は?
ゲームで採用になった自分の曲を、ファンの人がアレンジしているのをネット上で発見した時は凄くうれしかったですね。ちょっと涙ぐみました(笑)
Q. 逆に理想と現実とのギャップを感じたことは?
プロの作曲家の人は最新の高級機材を並べて曲を作っていると思っていたのですが、入社してみると意外とそうでもなく、むしろいかに既存の機材を120%使いこなすか、ということに重点を置いている感じだったので、その点は意外といえば意外でした。
ファルコムな日常編
Q. 勤務地・オフィスなど職場環境はどうですか?
予想していたよりもはるかに綺麗できちんとしていたので凄くびっくりしました。不満な点があるとすれば社内禁煙だという点くらいでしょうか。ゲーム会社にも禁煙の波が…。
Q. 周りの先輩方の印象はどうですか?
皆さん非常に若いです。むしろ年齢不詳です。ゲーム会社という会社柄、若い少年少女の心を持ったままの人が多い印象です。でも仕事はバリバリこなしていて、見習うべき点はかなり多いですね。
Q. 通勤中は何をして時間を潰してますか?
携帯ゲーム機から携帯電話のアプリまで、いろんなゲームをやっています。よく人に意外と言われるのは移動中に音楽を聞いていない点ですね。いや、iP○dとか持ってないんですよ(苦笑)
Q. お昼の定番メニューはありますか?
近所の安い定食屋によく行ってます。いろんなお店を開拓したいとは思ってるんですが、惰性でついつい同じところばかりに(汗)
Q. 日々の仕事のエネルギー源は何ですか?
鈴木杏ちゃんの笑顔です。いや、大ファンなので…。
Q. 初任給で何を買いましたか?
映画「スウィングガールズ」のスペシャルエディションDVDです。必見ですよ。個人的にはトランペットの貫地谷しほりさんが…素敵…。
Q. 今一番欲しいものは?
ベーゼンドルファーのグランドピアノ…とか言うだけなら許されますよね?
ファルコムへの道編
Q. 就職活動中のエピソード等ありましたら教えてください。
まさか専門学校にも音大にも行っていない自分が音楽でプロになれるとは思っていなかったので、実を言うと友人にそそのかされたのがきっかけでファルコム1社だけ応募しました。受かったときは正直かなりびっくりしましたね。…何事も勢いが大事だと学びました(笑)。
Q. 応募作品・書類を送る際に気を付けた点はありますか?
応募作品はいかに自分の個性を出せるかを気をつけました。曲の内容に関しては秘密ですが、とりあえずあんな曲で応募するのは自分くらいだと思います。
Q. ゲーム歴、ゲームに関する知識は必要だと思いますか?
ある分にはプラスにはなりますが、なくても大丈夫だと思います。ただ、入社するとあまり自分でゲームをやる時間がなくなってしまうので、死ぬほどゲームをやりたい人は入社前に気が済むまでやっておいたほうがいいと思います。
Q. 入社前にファルコムのゲームをやっておいたほうが良いと思いますか?
半キャラずらしを完璧にマスターしていないと社内でバカにされます!
…というのはもちろん嘘です。実際僕も入社前は2、3本しかやっていませんでしたし(サントラは聞いてましたが)プレイしていなくても大丈夫だと思います。ただ、プレイしていた方がどういう事がやりたい会社なのかは理解しやすいとは思いますよ。
Q. これまでの人生経験の中で現在プラスになっていると感じることはありますか?
幼いころからずっとピアノのレッスンを続けていたのは確実にプラスになっています。あとは、大学をサボりまくってゲームと曲作りばっかりやっていた事でしょうかね(汗)
ファルコムな明日編
Q. 今後、どんな仕事をやってみたいですか?
最近日本のホラー映画がマイブームなので、ああいう映画に使われてそうなBGMや効果音を作ってみたいですね。ちなみに僕の携帯の着メロは「着信アリ」のアレです。電話がかかってくる度にびっくりしてます。
Q. 他の同期メンバーへ一言!
麻雀の腕に自信がある方、金曜日の夜~土曜の朝は予定をいれないようにお願いします。
Q. こんな新人さんいらっしゃい!
可愛くて髪がふわふわパーマでバイオリンが弾けて人形が趣味で麻雀が強くてそこそこ曲が作れる女の子の方、これ以上ないほど個人的に優遇いたしますので是非サウンドチームJ.D.K.にいらして下さい!…というのは置いといて。色々なジャンルの曲をまんべんなく作れる人、というよりも何かひとつのジャンルを作るのが特別に秀でている人に来てもらいたいですね。!
Q. 未来のファルコム新入社員さんたちへメッセージ!
サウンドチームJDKはよくある普通のゲーム会社と違って、新人は効果音しかつくれない、というような事がありません。いい曲さえ作ればバンバン採用になるので、下克上も可能です。ただ、そちらが下克上狙いで来るなら僕も全力で応戦しますので、そのつもりで来て下さい。一緒に熱いバトルを繰り広げましょう!
附錄:Falcom soundteam jdk疑似竹下遼擔當曲目
以下曲目僅根據與デP曲風相似度(包括慣用合成音色和節奏等)猜測判斷,絕非準確列表,僅供參考!
《Ys Origin》
SCARLET TEMPEST
SAMSARA AND PARAMNESIA (?)
SCARS OF THE DIVINE WING
PRELUDE TO THE OMEN
BEYOND THE BEGINNING (?) 等
《空之軌跡 the 3rd》
Fighting Right On (?)
Masquerade of Lies
Overdosing Heavenly Bliss (最大疑似曲!)
Cry for your Eternity
Till the Night of Glory 等
《ZWEI2》(僅為疑似,不排除退社前所作可能)
Dog Fight!!
激情に駆られて
狂喜の牢獄
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评论
看照片其实是很阳光积极的青年嘛……